Cette conférence a eu lieu dans le cadre de futur en Seine 2012.
9h00 : Les jeux vidéo au pluriel
par Manuel Boutet – Laboratoire IDHE, Université de Paris Ouest – Nanterre
9h30 : Des traditions d’étude.
« Jeux vidéo : une réflexion interdisciplinaire et un devoir d’inventaire. » Jean-Paul Lafrance
Directeur fondateur du Département des communications de l’Université du Québec à Montréal
« Comment les jeux vidéo sont arrivés aux psychanalystes. Histoire d’une réception. » Thomas Gaon – LPCP Paris-V – OMNSH
Yann Leroux – Pyschologue et psychothérapeute, Docteur en psychologie
« Retour sur les Game Studies : quelles leçons tirer des développements d’un champ d’études interdisciplinaire sur le jeu ? » Vinciane Zabban – Laboratoire LATTS, Université Marne la Vallée
11h30 : Des moments filmés.
« ‘Où est-ce qu’il y a de la vie dans ce monde ?’ Interactions sociales et spatiales dans des jeux video multi-joueurs. » Projet ANR LUDESPACE – Isabel Colón de Carvajal (ENS de Lyon), Samuel Rufat (Université de Cergy-Pontoise), Hovig Ter Minassian (Université de Tours), Mathieu Triclot (Université technologique de Belfort-Montbéliard)