Aller au-delà du calculable, (dé)jouer l’empire du calcul, n’est-ce pas, dans le jeu, pouvoir aller au-delà de la question de l’espace pour penser un lieu, ou plus précisément un « avoir-lieu » ? Ré-introduire ainsi le mouvement, le geste et in fine la question du temps ? La courte histoire du jeu vidéo nous enseigne à quel point cette importance du geste dans le play ne se réduit pas à la conception d’une interface gestuelle. Le « joypad » a aussi sa pharmacologie. Cette session propose de croiser différentes perspectives théoriques et pratiques sur le rôle du geste et des représentations/interfaces temporelles pour favoriser l’exploration et l’interprétation d’un milieu numérique par nature soumis à l’entropie du calcul.
16h30-17h00 : Nicolas Nova (socio-anthropologue des cultures numériques)
17h00-17h30 : Frédéric Bevilacqua (chercheur Interaction Son Musique Mouvement)
17h30-18h00 : Brice Roy (philosophe, game designer)
18h00-18h30 : Vincent Puig (IRI)
18h30-19h00 : Discussion